【成長】 シナリオ開始前に任意のJOJOPを消費して適用可能。
1点:「性格」を追加し、限定ランクを1つ任意に上昇、もしくは新たに習得可能(限界値A+) 2点:リタイアの上限上昇(限界値8) 2点:JOJOPの上限値上昇(限界値10) 3点:任意の基本ランクを1ランク上げる(限定ランクも同じく上昇。限定ランク込みで限界値A+) 4点:所持している「武器」に相当するアイテムに+1の補正を追加する 5点:スタンドの成長性を1段階上昇(Aになった場合、新たなスタンドをキャラクターシートに追加可能。)
【買い物リスト】 2d6+「資産の固定値」でシナリオ開始前にロールして、結果以内の品を任意に習得可能。
3:『銃弾』 6発セット。弾丸。射撃武器を使用する際に消費する 4:『応急キット』 使用すると負傷ペナルティを1つ打ち消す。波紋、もしくは医療系限定ランクを持っているならばリタイアを1点回復させる。このアイテムは他者にも使用できる。 5:『拳銃』 射程距離10m。使用するたびに「銃弾」を1つ消費する必要がある 6:『趣向品/娯楽』 JOJOPをさらに1点追加した状態でスタートできる。 8:『ライフル』 射程距離50m。使用するたびに「銃弾」を1つ消費する必要がある 10:『ショットガン』 射程距離10m。対象が5m以内ならば攻撃判定に+1のボーナス。使用するたびに「銃弾」を1つ消費する必要がある 12:『タロットチョコ』 タロットを1枚ランダムに入手可能。 14:『スナイパーライフル』 射程距離500m。10m以内に居る相手に使用すると―2のペナルティを得る。使用するたびに「銃弾」を1つ消費する。 16:『奥の手』 「仕込み」を1つ保持した状態でスタートする。